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浅析HTML5在移动应用开发中的使用

admin
2014年11月25日 1:33 本文热度 5938

HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE、Chrome、FireFox、Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在移动端对HTML5更好的支持,谁就能在以后的移动应用领域占据更多的市场。



现在我们怎么装APP



有了HTML5以后怎么装APP



更灵活、更方便的app使用及安装方式将成为HTML5在移动平台上大放异彩的保障之一。


下面列举HTML5适合移动应用开发的几大特性:


1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础



HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量


同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。


在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线缓存才能使用。


形象点说,cookie就是存了电话和菜单,想吃什么要叫外卖,等多长时间才能吃到就得看交通情况了;离线缓存就是直接在冰箱里存了食物,想吃就能马上吃到(当然,想吃最新的食物同样可以打电话预定)。


设计师要知道,什么时候让用户下载离线缓存(注意在线和离线app的区别)。



2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活



原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。


HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。


设计师要知道,如果新闻类微博类社交类应用的信息呈现中实现文字与多媒体混排,而不用专门嵌入webview,将是一件多美好的事情,至少现在原生方式实现起来还有困难。



3.地理定位,随时随地分享位置



充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。


可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。


地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。


设计师要知道,现在嵌入LBS功能的应用越来越多,这也是移动设备与台式PC相比最大的优势之一,HTML5能把这个优势再度扩大化,好好想想怎么在你设计的应用里用上吧!



4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力



使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料


支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑


Canvas – 2D的绘图功能支持


Canvas 3D – 3D的绘图功能支持


SVG – 向量图支援


设计师要知道,图片的移动、旋转、缩放?那都太基础了,自己画都是小case,至于怎么用,好好想想吧!



5.专为移动平台定制的表单元素



浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘:































类型 用途 键盘
Text 正常输入内容 标准键盘
Tel 电话号码 数字键盘
Email 电子邮件地址文本框 带有@和.的键盘
url 网页的URL 带有.com和.的键盘
Search 用于搜索引擎,比如在站点顶部显示的搜索框 标准键盘
range 特定值范围内的数值选择器,典型的显示方式是滑动条 滑动条或转盘

只需要简单的声明  <input type=”email”>  即可完成对不同样式键盘的调用,简捷方便。


设计师要知道,用的时候记得告诉研发同事一声!




6.丰富的交互方式支持



提升互动能力:拖拽撤销历史操作、文本选择


Transition – 组件的移动效果


Transform – 组件的变形效果


Animation – 将移动和变形加入动画支持


设计师要知道,HTML5提供的交互方式是非常丰富的,至于用不用得上,那是你自己的事儿喽!



7.HTML5使用上的优势



更低的开发及维护成本;


使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低;


方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存。


设计师要知道,用户想要什么,HTML5能提供给用户什么。



8.CSS3 视觉设计师的辅助利器



CSS3支持了字体的嵌入、版面的排版,以及最令人印象深刻的动画功能。


Selector – 更有弹性的选择器


Webfonts – 嵌入式字体


Layout – 多样化的排版选择


Stlying radius gradient shadow – 圆角、渐变、阴影


Border background – 边框的背景支持


使用CSS3来完成部分视觉工作,载入速度快,节省代码及图片,也为用户节约了带宽。


设计师要知道,一个界面里几十张素材图的方式已经太out啦,赶快让CSS3帮你偷懒。





9.实时通讯



以往网站由于HTTP协议以及浏览器的设计,实时的互动性相当的受限,只能使用一些技巧来「仿真」实时的通讯效果,但HTML5提供了完善的实时通讯支持。


设计师要知道,应用中嵌入实时通信、信息内容进行实时提醒,HTML5可以帮你实现。



10.档案以及硬件支持



不知道大家有没有发现,在Gmail等新的网页程序当中,已经可以透过拖拉的方式将档案作为邮件附件?这就是HTML5档案的功能中的Drag’n Drop和File API。


设计师要知道,移动应用中对于数据传输的需求越来越大,传统的路径选择方式太过于繁琐,快来试试HTML5的拖拽上传功能吧!



11.语意化



语意化的网络是可以让计算机能够更加理解网页的内容,对于像是搜索引擎的优化(SEO)或是推荐系统可以有很大的帮助。


设计师要知道,HTML5能让搜索更快速、更准确。



12.双平台融合的app开发方式,提高工作效率



依照目前iPhone/Android 迅速提升市占率的情势来看,未来如果想要在先进的智慧型手机上撰写应用程式,要不是选择使用Objective-C + CocoaTouch Framework 撰写iPhone/iPad 应用程式,就是选择Java + Android Framework 撰写Android 应用程式,如果想要同时支援两种平台,势必要维护两套程式码,对于刚起步的小服务而言也算是个小有负担的维运成本。


使用HTML5, CSS3 来撰写Web-based 的应用程式,若要同时支援iPhone 及Android,几乎只需要维护一份程式码(少部份要因应clients 作修改),而且未来若有其它行动装置拥有支援HTML5 的浏览器,那同样的WebApp 直接就多了一个支援平台。


Google 的系列服务使用了不少HTML5 中的cache、storage 及database 规格来做到离线存取程式的效果。因为比起桌面应用程式,行动装置的网路连线更不稳定,而且有时在移动中并无网路可以使用,透过这些技术才能让使用者即使在无网路环境下继续使用你的webapp。这说明html5主要服务对象还是给予web的应用,并不会对全部app开发造成威胁,这样有利于不同类型应用使用不同的开发方式,灵活性更强。


关于HTML5,设计师要知道些神马


对于设计师,了解HTML5并不是要学会写代码,而是要知道HTML5有什么特性,能实现什么效果,以便在设计过程中熟练应用。


除此之外,需要知道哪些产品适合使用HTML5进行开发,哪些适合使用原生方式进行开发,毕竟最快、最方便的开发方式是最好的。


再进一步,原生&HTML5的符合开发方式会逐步成为潮流,哪个部分最适合使用HTML5进行开发,也应该能够分辨出来。



什么类型的应用最适合用HTML5开发



就目前来说,依托于网络,web上已经出现的,基于信息流方式及类似方式的应用最适合使用HTML5进行开发。


什么应用是这样的:微博社交新闻


其他适合使用HTML5开发的应用类型:地图导航



为什么用HTML5会更好



信息流架构应用都是直接在web(或wap)端抓取数据,HTML5可以直接使用跨平台数据而不用使用后台API,大大降低研发、维护成本,而且呈现效果几乎没有什么区别


地图类能充分发挥HTML5对于离线缓存及地理定位方面的功能,将地图下载到本地,然后配合定位进行搜索、导航等功能(形式灵活,不用提前下载大容量的地图包,节省流量)



下面介绍一些使用HTML5开发的web应用



google+





新浪微博





百度小说





FT web app app.ft.com





不停走动的倒计时器





终端上实现素描效果





吃豆游戏iPhone版





图表实时绘制应用





怎么用HTML5开发移动应用


对于纯离线类的app,目前HTML5展现出来的实力还不是非常强劲,从交互体验和视觉呈现来说与原生方式开发的app还有一定的差距,希望随着HTML5的不断完善,能够赶超原生模式


事实上,移动应用的开发方式往往不是那么死板只用一种方式的,HTML5配合原生方式可能会获得更好的效果:利用原生方式搭建本地架构,让用户获得更加贴近于设备的交互体验,同时在信息的呈现上使用HTML5的优势,以强强联手的方式为用户打造最好的移动应用。



实例:网易博客Android客户端



HTML5现状及展望


现在HTML5的标准还没有完全定制完成,整体开发方式上还没有一个规范性的内容,导致的结果是开发者开发的应用比较混乱,体验上也不及原生方式开发的应用,如果想要更好的用户体验,需要更多的优化。


对于移动设备硬件的接口API,目前使用HTML5还不能方便调用移动设备的摄像头、话筒、重力感应器、GPS等硬件设备,不过这也只是时间问题,相信随着HTML5的越发完善,这样的功能一定也会支持的。


还有一个方面就是浏览器之争,一个全面强大的移动端浏览器将对HTML5在移动平台上的发展起到至关重要的作用。


Safari、Chrome、Firefox、IE…谁能脱颖而出,我们拭目以待。


期待HTML5未来在移动平台散发炫目的光彩!


由于目前网络上相关内容较少,以上内容多为自己总结,肯定有不太对的地方,还请大家多多指正。


该文章在 2014/11/25 1:33:31 编辑过
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