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微信的聪明设计:有效率的群组

admin
2013年4月3日 12:33 本文热度 4556

导言:微信虽然不算是非常新的产品,但他的设计足够让产品经理反复研究与琢磨,曾有产品经理评价微信「是我见过的所有app里,将复杂产品逻辑简单清晰化做的最棒的」,因此本期 #只说产品# 将围绕微信设计的一些细节进行介绍,也非常欢迎您下方跟帖参与讨论。



iDoNews 只说产品 第1期 3月26日亮点:



  • 导入QQ联系人被评价为微信成功最重要的因素之一,但为何微信却未考虑导入Q群?
  • 既然不可以导入Q群,为什么微信又有多人聊天的群组形态?

本期 iDoNews 只说产品为您介绍微信是如何将群组设计得高效率而低噪音的。


盛大的产品经理周建华曾经在知乎中评价:「微信是我见过的所有app里,将复杂产品逻辑简单清晰化做的最棒的」[1] 。不仅如此,在沉浸了微信一段时间之后,发现微信有许多非常精彩的设计,在第一篇里,我们先聊一下「有效率的群组」


知乎上曾经有一个讨论:为什么微信只导入QQ联系人,不导入QQ群,回答者,也是笔者的朋友量子同学说了效率论:手机是一个讲求效率的东西,而群是一个没有效率的东西。


但不可否认,微信还是有「群」这种形态的,那么微信到底是要群呢,还是不要群呢?


如果要说同时具备「多人+同步通讯」特性的产品,QQ群算非常早的,甚至 —— 他可能是国内第二个产品,为了阻击 MSN 的多人聊天,但时间长了之后,QQ群一直有一个问题:难以保持高的参与率。


之所以这里说「参与率」而没有说「活跃度」,因为Q群一直存在一个问题,少量用户可能具有高的参与率,但同时这些高度活跃的群在排挤更多的用户,以至于大多数用户变得沉默,所以我们经常会发现,一个200人的群,真正活跃的用户不超过20个,次活跃的用户也不超过30个。


大量进入了之后就不太愿意按「退出」,或者沉默的用户占据了QQ群内,表面来说,这样或许是好的:虽然这些人不参与,但「总有一定概率他们会偶尔参与一下」,但细细想一下,实际上这样并不好。因为:



  1. 所有加群的动力都会存在上限,当一个人发现加群太多了,他就不会加群。
  2. 如果群组不能保持自由、轻易、简单的加入与退出,基于第一点,用户与群组之间就会存在不合理的「结构分配」。即有意愿、兴趣群聊的用户,不一定能找到能接纳他的群。

因此,群组合理的分配是非常有必要的。但我们谈的是微信啊,要控制一下篇幅,为什么群员要保持高流动速率,可以看一下我之前的这篇文章:互联网群、圈子形态产品与社交


于是,我们很自然能想到一种少即是多的做法:为每个群组限定最长沉默时间,如果一个用户在群内超过 X 时间内不参与,则自动退群。


但这种限定方式比较直脑子,因为你无论X设为多少,总不能满足所有情形,譬如一些热闹的群,可能设为一个月比较好;而一些冷清但是重要的群,又可能是半年比较好。


这个问题本来跟微信的设计没有太大关系,但直到那天,微信上出现了「为什么微信只导入QQ联系人,不导入QQ群」的问题。


后来笔者发现,在参与那个回答之前,与量子都没有看清楚一个问题:微信保持了群自由的退出与加入。


自由的加入这不成问题,无论是早期的管理员邀请制,还是后期的所有群员邀请制,需要邀请好友关系进入都非常简单。


而自由的退出则成问题,如果我们真的在微信中导入Q群,那会发生极大的灾难:整个微信吵得要死,索性直接关闭了微信。[2]


而微信通过「设定最大的动态长度」,很好地解决了这个问题:


每个微信的群组都「仅」出现在「微信动态列表」里,而微信的动态列表会随着用户接收最大的消息量,将较早发生的动态冲刷到末尾(直至冲出动态),当群组排位靠后之后,会发生不算增大的「沉默」概率,直至冲刷出群组后解散。


而在被冲刷的过程中,如果群组内需要重新发起讨论,也可以迅速被激活到动态的第一位:直至群组实在没什么可聊的时候,他就会自动冲刷到末位,直至消失。


不知道是微信有意设计还是妙手偶得,这种设计理念解决的核心问题是:「在解决了用户为什么用之后,怎么解决用户为什么不用,以防止积累所形成的体验不佳」。所以当初笔者的朋友量子同学说:「微信的群是暂时性的群聊,而不是持续的群聊」,笔者就觉得很奇怪,什么样的产品设计能做到「暂时性的群聊」呢?因此笔者仔细研究之后,来写了这篇文章分享。


同样的问题可以借鉴到其他地方,举个例子,我们经常会开很多聊天窗口,直到任务栏有了十几个聊天窗口,因为我们总是忘记关或者懒得去关。腾讯的解决方案是,可以把五个窗口合并为一个窗口+五个分页。


但这问题还没有根本上的解决。那是否可以设计将聊天窗口的分页也作为动态,最新的聊天摆在最前面,而大量少的聊天就会在最后了?甚至设定最大值10个窗口,超过10个窗口的自动关闭?或者数据转存到硬盘,提高程序效率?


不仅仅是QQ聊天,这类型需要「暂时」的设计方案还有很多种应用可能。以实现复杂逻辑的简单之美。


[1]:http://www.zhihu.com/question/20717745/answer/16071932


[2]:需要注意,在移动端中,由于内容通道大小、操作精确度、使用环境等都与桌面端有较大的差距,整体来说,PC桌面端能忍受群较大的噪音,而移动端则只能忍受很少噪音。


该文章在 2013/4/3 12:33:23 编辑过
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