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微信支付退款和退款结果查询接口简单实现(.Net 7.0)


2024年8月7日 15:32 本文热度 824

前言

相较于支付宝,微信支付对 .Net 的支持就没那么充分,官方没有提供 SDK。

 

但值得庆幸的是,在社区有大佬封装了 v3 版 .Net SDK。

原文链接:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/00020aadc384a0a5f01c3526b56813

SDK 名称:SKIT.FlurlHttpClient.Wechat.TenpayV3,支持 .NET Core / Framework,完整封装全部 v3 API。

本文也将以此 SDK 来应用,主要介绍退款和退款状态查询两个接口。

一、接入准备

1.1 引入 SDK

名称:SKIT.FlurlHttpClient.Wechat.TenpayV3,支持 .Net Standard 2.0、.Net Framework 4.6.2-4.7.1、.Net 6.0 等版本。

NuGet 简介地址:https://www.nuget.org/packages/SKIT.FlurlHttpClient.Wechat.TenpayV3

 

简介:基于 Flurl.Http 的微信支付 API v3 版客户端,支持商户(直连)、合作伙伴(服务商、渠道商、机构、银行)模式,支持基础支付、代金券、商家券、委托营销、消费卡、支付有礼、银行定向促活、微信支付分、微信先享卡、支付即服务、点金计划、智慧商圈、电商收付通、平台收付通、二级商户进件、小微商户进件、消费者投诉、商户风控管理、商户违规通知、批量转账到零钱、银行组件、海关报关、融合钱包、微工卡、电子发票、电子小票、车主平台、教育续费通、校园轻松付等功能。

1.2 必要的账户信息

 

关于微信的服务商和普通商户:

普通商户

资金由微信直接与商户结算,不涉及资金冻结和分账;

可独立申请,可自行通过接口进行支付、退款等操作;

适合大型企业或品牌商户,有自己技术团队和支付系统。

服务商

资金会先被微信冻结,服务商发起分账后微信才进行分账;

可免费申请不限个数的子商户,但服务商的商户号需要每年支付认证费用;

自身不能直接收款,需通过申请的“特约商户”才能收款;

“特约商户”可以像普通商户一样收款,但退款接口必须由服务商发起;

适合于提供支付解决方案给多个特约商户的第三方机构,特别是那些需要处理多商户分账或收取服务费的复杂场景。

特别注意:特约商户,也就是服务商下边的子商户,是没有权限直接调用退款接口的,只能根据服务商的账户信息加上子商户号来。

二、接口调用

2.1 根据账户信息创建共用客户端对象 

var manager = new InMemoryCertificateManager();

var options = new WechatTenpayClientOptions()

{

    MerchantId = "商户号", // 商户号

    MerchantV3Secret = "商户 API v3 密钥", // 商户 API v3 密钥

    MerchantCertificateSerialNumber = "商户 API 证书序列号", // 商户 API 证书序列号

    MerchantCertificatePrivateKey = "-----BEGIN PRIVATE KEY-----\r\nMIIEv ... ... Q71AG\r\n-----END PRIVATE KEY-----", // 商户 API 证书私钥

    PlatformCertificateManager = manager

};

var client = new WechatTenpayClient(options);

2.2 退款接口

以下是退款接口的代码,其中入参仅示例了必要的字段,其他详情见官方文档。

官方文档:https://pay.weixin.qq.com/docs/merchant/apis/refund/refunds/create.html

var request = new CreateRefundDomesticRefundRequest()

{

    //OutTradeNumber = "商户订单号", // 【商户订单号】 原支付交易对应的商户订单号,与transaction_id二选一

    TransactionId = "微信订单号", // 【微信支付订单号】 原支付交易对应的微信订单号,与out_trade_no二选一

    // 商户自定义退款唯一标识,要做好记录,退款状态查询时入参必填

    OutRefundNumber = $"WX{DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssffffff")}", 

    Reason = "测试退款080611",

    //NotifyUrl = "https://...", // 回调地址

    Amount = new CreateRefundDomesticRefundRequest.Types.Amount()

    {

        Total = 100, // 单位:分

        Refund = 99, // 单位:分

        Currency = "CNY" // 【退款币种】 目前只支持人民币:CNY。

    },

};

//string json = Json_Object.ObjectToJsonstr(request);

var response = await client.ExecuteCreateRefundDomesticRefundAsync(request);

if (response.IsSuccessful())

{

    Console.WriteLine("RefundId:", response.RefundId); // 【微信支付退款号】 微信支付退款号

    Console.WriteLine("OutRefundNumber:", response.OutRefundNumber); // 【商户退款单号】 商户系统内部的退款单号,商户系统内部唯一

    Console.WriteLine("TransactionId:", response.TransactionId); // 【微信支付订单号】

    Console.WriteLine("OutRefundNumber:", response.OutTradeNumber); // 【商户订单号】 原支付交易对应的商户订单号

}

else

{

    Console.WriteLine("HTTP 状态:" + response.GetRawStatus());

    Console.WriteLine("错误代码:" + response.ErrorCode);

    Console.WriteLine("错误描述:" + response.ErrorMessage);

}

2.3 退款状态查询接口

以下是退款状态查询接口的代码,入参实际上就只有一个:商户退款单号。文档中是要求直接跟在接口请求路径之后,SDK 中是封装到 Request 模型中。

官方文档:https://pay.weixin.qq.com/docs/merchant/apis/refund/refunds/query-by-out-refund-no.html

var request = new GetRefundDomesticRefundByOutRefundNumberRequest()

{

    OutRefundNumber = "WX20240806104450972506",

};

//string json = Json_Object.ObjectToJsonstr(request);

var response = await client.ExecuteGetRefundDomesticRefundByOutRefundNumberAsync(request);

if (response.IsSuccessful())

{

    Console.WriteLine("RefundId:", response.RefundId); // 【微信支付退款号】 微信支付退款号

    Console.WriteLine("OutRefundNumber:", response.OutRefundNumber); // 【商户退款单号】 商户系统内部的退款单号,商户系统内部唯一

    Console.WriteLine("OutRefundNumber:", response.TransactionId); // 【微信支付订单号】

    Console.WriteLine("OutRefundNumber:", response.OutTradeNumber); // 【商户订单号】 原支付交易对应的商户订单号

}

else

{

    Console.WriteLine("HTTP 状态:" + response.GetRawStatus());

    Console.WriteLine("错误代码:" + response.ErrorCode);

    Console.WriteLine("错误描述:" + response.ErrorMessage);

}

2.4 接口的 Request、Response 模型的对应逻辑

下面列一下以上使用到的两个接口信息:

 

由上表对照可以看出,对应的模型实际上就是以接口地址为基础的,其他接口就可以按照这个逻辑去一一对应。

转载本文请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/hnzhengfy/p/18339226/Wecha_refunds 



该文章在 2024/8/8 8:56:32 编辑过
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